home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Monster Media 1996 #15 / Monster Media Number 15 (Monster Media)(July 1996).ISO / games_de / devil21f.zip / DEVIL.ZIP / DEVIL21 / CONFIG / MENU.INI < prev    next >
Text File  |  1996-04-15  |  1KB  |  57 lines

  1. * menuline
  2. :MENU 7
  3. -7 {>File} {}
  4.  0x18 {>new level} {}
  5.  0x01 {>load level} {}
  6.  0x02 {>save level} {}
  7.  0x59 {>mission manager} {}
  8.  0x25 {>play level} {}
  9.  0x51 {>change fullname} {}
  10.  0x00 {>quit} {}
  11. -6 {>Move} {}
  12.  0x1c {>beam to current object} {}
  13.  0x58 {>move thing to cube} {}
  14.  0x1d {>Go to wall} {}
  15.  0x1e {c>hange to sidecube} {}
  16.  -3 {align to pos. >axis}  {turn your sight towards towards an axis}
  17.   0x1f {>x-axis} {}
  18.   0x20 {>y-axis}  {}
  19.   0x21 {>z-axis}  {}
  20.  -3 {align to neg. >Axis} {}
  21.   0x22 {>x-axis}  {}
  22.   0x23 {>y-axis}  {}
  23.   0x24 {>z-axis}  {}
  24. -13 {>Edit} {}
  25.  0x06 {>insert} {}
  26.  0x07 {fast >Insert} {}
  27.  0x08 {i>nsert special} {}
  28.  0x09 {i>Nsert fast,special} {}
  29.  0x0a {>delete} {}
  30.  0x0b {>Delete tagged} {}
  31.  0x0c {delete >Special} {}
  32.  0x0d {>enlarge} {}
  33.  0x0e {>shrink} {}
  34.  0x19 {make >room} {}
  35.  0x1a {split >Cube} {}
  36.  0x10 {set >connected side/exit} {}
  37.  0x0f {>Enter data} {}
  38. -6 {>Bitmaps and lights} {}
  39.  0x11 {recalculate >textures} {}
  40.  0x12 {align >Bitmaps} {}
  41.  0x13 {>light shading} {}
  42.  0x55 {>mine illuminating} {}
  43.  0x56 {set >corner light} {}
  44.  0x57 {set >inner cube light} {}
  45. -3 {>Groups} {}
  46.  0x03 {>make group} {}
  47.  0x04 {>save group}  {}
  48.  0x05 {>load group} {}
  49. -3 {>Tag} {}
  50.  0x14 {tag >special} {}
  51.  0x15 {>use cube tag} {}
  52.  0x16 {>Use side tag} {}
  53. -3 {>Info} {}
  54.  0x28 {level >info} {Level-statistic}
  55.  0x26 {Devil >Info} {}
  56.  0x27 {>keys} {}
  57.